KONU AÇ !

Topluluğumuzda Konular Açın ve Bize Ulaşın !

Yeni Konular !

Konulara Yorum Yapın ve Konunuzu Öne Çıkarın !

Bize Ulaşın !

Yöneticilerimiz Size 7/24 Yardımcı Olmak İçin Hazır !

SİLKROAD TÜRKİYE'NİN EN YENİ SİSTEMLİ VE MÜŞTERİ SEVGİSİYLE EN İYİ REKLAM PLATFORMLARINDAN BİTANESİ SROCENTER SEN YOKSAN Bİ KİŞİ EKSİK !

Battle Shapers Bu Yaz Çıkıyor

srocenter Can

Forum Admin
Moderatör
Center Üyesi
Bilişim Sahibi
Çevirmen
Coder
Grafiker
Guild Master
Guild Üyesi
Reklamcı
Server Sahibi
Supporter
V.i.P
Katılım
18 Haz 2023
Mesajlar
15,298
Tepkime puanı
4
Puanları
38
Roguelite soslu bir FPS olan Battle Shapers, bu yaz erken erişim olarak oyuncularla buluşacak. çıkışından önce, için yayımlanan demoyu deneme fırsatı bulduk.
Son bir görev için sahnedeyiz


Kanada merkezli geliştiricisi Metric Empire’ın ilk göz ağrısı olan Battle Shapers, oyuncuya hikaye namına pek bir şey sunmuyor. Biraz da oyunun türünden dolayı, senaryo bir “araç” olarak kullanılmış gibi. Ada isimli karakterimizle, şehrimizi ele geçiren robot sürülerine karşı amansız bir mücadeleye girişiyoruz. Oyunun bütün hikayesi, bu tek cümleyle özetlenebilir cinsten. Ama hikaye sığ olsa da esprili yönü dikkat çekmiyor değil ve bu konuda bir tebriği kesinlikle hak ediyor.


Demoda görülen, Battle Shapers’ın çıktığında 3 boss savaşına ev sahipliği yapacağı. Tabii, bu üçlünün ardından final niteliğinde son bir savaşın olması da yüksek ihtimal. Oyunun demo sürümü, bu boss savaşlarından Volt Colossus’u içeriyor. Ama boss savaşına değinmeden önce oynanışı konuşmakta fayda var.

Bölüm sonundaki Overlord’a giderken önünüze çıkan düşmanları haklıyor; yolda bulduğunuz silah ve geliştirmelerle Ada’yı iyice güçlendiriyorsunuz. Anlayacağınız, oyun klasik bir FPS formülüne sahip. Demodan görebildiğimiz kadarıyla, bölümler içerisinde eser miktarda platform ögesi de barındıracak.

Metric Empire, Battle Shapers’ın özellikle roguelite tarafı hakkında iddialı. Her oynayışımızda karakterimiz için kalıcı geliştirmeler edinebildiğimiz roguelite formülü, Battle Shapers’ta çok daha gelişmiş olacak. Geliştirici ekip, oyundaki Overlord’ların bizimle birlikte gelişeceğini ve mevcut şartlara adapte olacağını iddia ediyor. Bu da oyunun her oynayışımızda kolaylaşmaktan ziyade daha da zorlaşacağı anlamına geliyor.
Her şey iyi hoş ama…


Geliştirici ekip oyun hakkında oldukça iddialı. Nitekim; Battle Shapers, demo sürümüyle maalesef beklentilerimizi tam anlamıyla karşılayamadı. Öncelikle, oyunun türdeşlerinden daha hantal olduğunu söyleyebiliriz. Daha akıcı formüllerin revaçta olduğu günümüzde, ana oyunun çok daha akıcı olması gerektiğini düşünüyoruz. Aynı şekilde, en azından Volt Colossus bölümü için konuşacak olursak, bölüm tasarımını oldukça zayıf bulduk. Oyunun geçtiği mekanlar birbirine benzediği gibi, bir yerden sonra nereye gideceğinizi de tam olarak kestiremiyorsunuz. Son olarak demonun en büyük eksiği, maalesef boss savaşının ta kendisiydi… Sadece üç boss’un olacağı bir oyunda, savaşlar bu kadar kolay ve keyifsiz olmamalı. Tabii bu durum, geliştirici ekibin “oyunun her oynayışımızda zorlaşacağına” dair iddiası gerçekleşirse ortadan kalkacaktır.

Önümüzdeki günlerde çıkacak olan Battle Shapers, demosuyla bizi pek mutlu etmedi. Meraklısı, oyun anlamında kurak geçecek yaz günlerinde bir şans verebilir. Onun dışında hakkında şu an için ciddi şüphelerimiz var.
 
Üst