KONU AÇ !

Topluluğumuzda Konular Açın ve Bize Ulaşın !

Yeni Konular !

Konulara Yorum Yapın ve Konunuzu Öne Çıkarın !

Bize Ulaşın !

Yöneticilerimiz Size 7/24 Yardımcı Olmak İçin Hazır !

SİLKROAD TÜRKİYE'NİN EN YENİ SİSTEMLİ VE MÜŞTERİ SEVGİSİYLE EN İYİ REKLAM PLATFORMLARINDAN BİTANESİ SROCENTER SEN YOKSAN Bİ KİŞİ EKSİK !

Büyük Ses Getiren Hogwarts Legacy’nin Geliştiricisi Avalanche Software’i Tanıyalım #Ansiklopedi

srocenter Can

Forum Admin
Moderatör
Center Üyesi
Bilişim Sahibi
Çevirmen
Coder
Grafiker
Guild Master
Guild Üyesi
Reklamcı
Server Sahibi
Supporter
V.i.P
Katılım
18 Haz 2023
Mesajlar
15,991
Tepkime puanı
4
Puanları
38
Amerika’nın Salt Lake City şehrinden, gezegenin tamamında konuşulan bir projenin başındaki ekip Avalanche Software’e yakından bakalım. Hogwarts Legacy ile en büyük işini yapan stüdyo daha öncesinde de birkaç farklı proje geliştirmişti. Adını bugünlerde yeni yeni duymaya başlasak da aslında çok köklü bir stüdyo olduğunu da söylememiz gerekiyor. Zira Avalanche Software ilk kez 1995’in Ekim ayında kuruldu.

Karışıklıkları önleyelim, Avalanche Software; theHunter: Call of the Wild, RAGE 2, Mad Max ya da Just Cause 4 oyunlarını geliştiren Avalanche Studios’tan bağımsız bir stüdyodur. Aralarında herhangi bir ilişki bulunmamaktadır.
İçindekiler
image-2.png

İşte Avalanche Software


İlk kez Ekim 1995’te John Blackburn’ün de aralarında bulunduğu dört programcı tarafından kuruldu. Ekibin diğer üyeleri Todd Blackburn, James Michael ve Gary Penacho idi. Stüdyo Mayıs 2005’te Walt Disney’in oyun kolu -Buena Vista Games- tarafından satın alınmadan önce Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Trilogy gibi önemli projelerin geliştirme sürecinde de yer aldı. Bu projelerdeki görevleri, oyunun farklı platformlar için yayınlanacak sürümlerini geliştirmekti. Ultimate Mortal Kombat 3‘ün Sega Genesis ve SNES sürümlerini geliştiren Avalanche Software, Trilogy’nin de PlayStation sürümünde çalıştı.

Nihayet 2005’te Walt Disney Company stüdyoyu satın alınca, artık Disney oyunları geliştirmeye başladılar. Toys-to-life oyunu ile başlayan serüveni Disney Infinity takip etti. Tabii Toys-to-life’ın finansal yönden başarısız olması ve şirketin Disney Infinity’nin maliyetlerini karşılayamaması Walt Disney’in video oyunları endüstrisindeki sonu oldu. Avalanche Software de bu tarihte kapandı.
Warner Bros stüdyoya yeniden hayat verdi


Ancak Warner Bros. stüdyoyu Ocak 2017’de satın alarak yeniden açtı. Avalanche, şu anda da Warner Bros. adı altında oyun geliştiriyor. Warner Bros’un stüdyoyu satın almasıyla CEO John Blackburn de tekrar görevinin başına geldi. Stüdyonun yeniden kurulduktan sonraki ilk oyunu ise Cars 3: Driven To Win oldu. Oyun gerek eleştirmenler, gerekse oyuncular tarafından pek beğenilmedi ve . Devamında ise bir oyun projesine girişmediler.


Nihayet takvimlerimiz Eylül 2020’yi gösterdiğinde, PlayStation 5 etkinliğinde Hogwarts Legacy’yi duyurdular. Son oyunlarını yayımlayalı 6 yılı aşkın zaman geçtikten sonra bu yıl, Warner Bros çatısı altında ikinci oyunlarını piyasaya sürecekler. Geçmişlerine dönüp baktığımızda ise bu kadar kapsamlı ve büyük bir projeye ilk kez girdiklerini görüyoruz. Ancak bazı konulardaki deneyimleri, Hogwarts Legacy’nin her konuda başarısız olsa bile güvenebileceğimiz bazı yönleri olduğunu gösteriyor.
Avalanche Software’in geçmişteki oyunlarına bir bakalım


Stüdyo 1995’te kurulduğundan bu yana birçok oyun üzerinde çalıştı fakat burada hepsini değil, en önemlilerini ele almak istiyoruz. Eminiz ki kimseoyununda stüdyonun nasıl bir rol oynadığını pek merak etmiyordur. Öne çıkan oyunlarını listelediğimizde karşımıza şöyle bir liste çıkıyor:
  • Prince of Persia: Arabian Nights (Dreamcast) – 2000
  • Dragon Ball Z: Sagas (GameCube, PlayStation 2, Xbox) – 2005
  • 25 To Life (PlayStation 2, Xbox, PC) – 2006
  • Toy Story 3 (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC) – 2010
  • Cars 2 (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC) – 2011
  • Disney Infinity (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, iOS) – 2013
  • Disney Infinity 2.0 (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PS Vita, PC, iOS, Android) – 2014
  • Disney Infinity 3.0 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC, iOS, Android, Apple TV) – 2015
  • Cars 3: Driven to Win (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch) – 2017
  • Hogwarts Legacy (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch, PC)
Stüdyo 6 yıl sonra geliştirdiği ilk oyunda, bu yükü sırtlayabilecek mi?


Hogwarts Legacy, Avalanche Software’in 6 yıllık sessizliğini bozduğu ilk oyun olacak. Daha önceki projelerine bakacak olursak çoklu platformlara oyun geliştirmek konusunda tecrübeli olduklarını söyleyebiliriz. Ancak geliştirdikleri hiçbir proje, Hogwarts Legacy kadar büyük ve kapsamlı değildi. Bu nedenle internette de stüdyonun bu yükü sırtlayabileceği tartışma konusu haline gelmiş durumda.
image-3-1-1024x576.jpg


Ancak öyle görünüyor ki Warner Bros. stüdyo için gerekli yatırımları yapmış ve bu büyük oyuna hazır hale getirmiş. Büyük oyunlar geliştirecek stüdyoların ekiplerini genişletmenin bir gereklilik olduğundan bahsetmemize gerek bile yok. Hali hazırda Warner Bros da gerek stüdyosu içerisinde gerekse farklı alanlarda birçok iş ilanı açmış durumda. Birkaç kez ertelense de nihayet Harry Potter evreninde geçen RPG oyunu önümüzdeki aylarda karşımıza çıkacak. Hatta bazı oyuncular test sürecinde deneme şansına da sahip oldular.

Test süreçlerinde oyunculardan gelen yorumlar ise genel olarak olumlu. Oyunun tatmin edici olduğunu söylüyorlar ve bu da bize yakın zamanda yaşanan Forspoken hezimeti gibi bir durumun yaşanmayacağını hissettiriyor.

Tabii bütün bunları anlamanın tek bir yolu var: Hogwarts Legacy oynamak. Hogwarts Legacy 10 Şubat 2023’te PS5, Xbox Series X/S ve PC için, 4 Nisan 2023’te de Xbox One ve PlayStation 4 konsolları için piyasaya sürülecek. Ayrıca ilerleyen süreçte Nintendo Switch’e de gelecek.

Eğer oyun endüstrisinin mutfağına dair içerikler okumaktan hoşlanıyorsanız, sizlereda okumayı unutmayın. Sevgi ve oyun ile kalın.

KAYNAKçA:

 
Üst